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  Paradoxal Dream
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22 Déc 2011 19:2622 Déc 2011 19:26
MessageSujet: [ciné] The Hobbit

Répondre en citant Revenir en haut
 
   

Première bande annonce du premier film (sur deux) qui sortira à Noël 2012!


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Le film est tourné en 5k (8 fois la résolution d'un blu-ray), 48 images/seconde et 3D...!
Avatar va se prendre une raclée icon_twisted.gif


 
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  Kikeo
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23 Déc 2011 20:4423 Déc 2011 20:44
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une si grande définition et autant d'images/seconde... quel est l'intérêt à part de "justifier" le prix exorbitant des places de cinéma ?

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24 Déc 2011 10:2324 Déc 2011 10:23
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Oh, ça participe juste au grand concours de bites technologique général.
Ce sera juste un navet de plus qui aura englouti des millions...

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24 Déc 2011 16:3824 Déc 2011 16:38
MessageSujet:

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...et qui rapportera des centaines de millions icon_wink.gif

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25 Déc 2011 00:1425 Déc 2011 00:14
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Répondre en citant Revenir en haut
 
   

d'après les gens qui l'ont lu, le livre est terrible est vaut à lui seul les 3 Seigneurs des Anneaux en terme d'intrigues, actions, etc...

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http://www.anasazi-prog.com

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25 Déc 2011 15:0525 Déc 2011 15:05
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je confirme, le livre est excellent, il apporte beaucoup de réponses et il est surtout très drôle !

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30 Déc 2011 01:5230 Déc 2011 01:52
MessageSujet:

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Kikeo a écrit:
une si grande définition et autant d'images/seconde... quel est l'intérêt à part de "justifier" le prix exorbitant des places de cinéma ?


Pour plus de détails je vous conseille le vidéo blogue de Peter Jackson, épisode 4.
On y voit les fameuses caméras RED utilisées (48!!) et comment ils s'y prennent pour créer une 3D cohérente et immersive. Même les esquisses en préproduction ont été conçues en 3D icon_eek.gif

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Strapping Young Fab a écrit:
Oh, ça participe juste au grand concours de bites technologique général.
Ce sera juste un navet de plus qui aura englouti des millions...

On peut aimer ou pas le style fantastique mais je vois mal comment quelqu'un peut dire que LotR est un navet...


 
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30 Juil 2012 21:2230 Juil 2012 21:22
MessageSujet:

Répondre en citant Revenir en haut
 
   

The Hobbit devient une trilogie

Peter Jackson a écrit:
It is only at the end of a shoot that you finally get the chance to sit down and have a look at the film you have made. Recently Fran, Phil and I did just this when we watched for the first time an early cut of the first movie - and a large chunk of the second. We were really pleased with the way the story was coming together, in particular, the strength of the characters and the cast who have brought them to life. All of which gave rise to a simple question: do we take this chance to tell more of the tale? And the answer from our perspective as the filmmakers, and as fans, was an unreserved ‘yes.'

We know how much of the story of Bilbo Baggins, the Wizard Gandalf, the Dwarves of Erebor, the rise of the Necromancer, and the Battle of Dol Guldur will remain untold if we do not take this chance. The richness of the story of The Hobbit, as well as some of the related material in the appendices of The Lord of the Rings, allows us to tell the full story of the adventures of Bilbo Baggins and the part he played in the sometimes dangerous, but at all times exciting, history of Middle-earth.

So, without further ado and on behalf of New Line Cinema, Warner Bros. Pictures, Metro-Goldwyn-Mayer, Wingnut Films, and the entire cast and crew of “The Hobbit†films, I’d like to announce that two films will become three.

It has been an unexpected journey indeed, and in the words of Professor Tolkien himself, "a tale that grew in the telling."

Cheers,

Peter J


 
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19 Sep 2012 16:1719 Sep 2012 16:17
MessageSujet:

Répondre en citant Revenir en haut
 
   

Nouvelle bande annonce


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10 Déc 2012 05:1310 Déc 2012 05:13
MessageSujet:

Répondre en citant Revenir en haut
 
   

Une critique détaillée de l'esthétique du HFR 3D (48 images/seconde)
http://ca.ign.com/articles/2012/12/09/should-you-see-the-hobbit-in-48-fps


Citation:
When The Hobbit looks bad, it looks really bad, chiefly during action sequences where CG creatures are featured against non-CG backdrops. One scene stands out in particular, where a group of CG wargs (giant wolf-like creatures) chase our group of non-CG heroes across a grassy plain. The wargs look like CG wargs, while the dwarves look like Richard Armitage et al running around a....well, a grassy plain. Our heroes look so real and present in that field, that the creatures look impossibly artificial in comparison. There’s irony that such technical sophistication (and indeed, state-of-the-art-CG-effects) have wound up looking like a film student’s first stab at combining practical effects with digital.

To make matters worse, Jackson has chosen to use a lot more CG in his latest Tolkien trilogy. Orcs, once Kiwi extras dressed in costume in The Lord of the Rings, are now glossy baddies from The God of War video game series.During the final battle – where the stakes were meant to be at their highest - I was distracted by how smoothly everyone moved. Other critics have talked of the film looking sped up; to me it looked slower, as if the action was taking place in butter.


Citation:
Constructed interiors look much like they do in any of The Hobbit production diaries - like sets. Bilbo’s home has gone from a comfortable and homely Hobbit hole to something quite plasticky, and Rivendell suffers the same fate. In a quest to make his world more real, Jackson has inadvertently drawn our attention to its artifice.In a quest to make his world more real, Jackson has inadvertently drawn our attention to its artifice.


Citation:
Despite my (admittedly major) qualms, I still recommend you see The Hobbit in 48 FPS if a theatre near you supports it; just not on your first viewing. It is, undeniably, a fascinating experiment to behold, and the technology needs to be seen to be believed. For Jackson, it’s a bold move; he’s risked an enormously high-profile film on the technology, putting his reputation – and the film’s critical reception – on the line


Mouais... icon_confused.gif
Je vais le voir mais ça refroidit un peu mon ardeur.

Espérons que Cameron apprendra des erreurs de Jackson.


 
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10 Déc 2012 16:1810 Déc 2012 16:18
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Répondre en citant Revenir en haut
 
   

J'avoue que moi aussi ça me refroidit...

Tout ce CG, est-ce que Peter Jackson a décidé d'être "paresseux" sur le coup?


 
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12 Déc 2012 20:3512 Déc 2012 20:35
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Répondre en citant Revenir en haut
 
   

trop d'anglais
ça dit quoi ? que c'est moche ?


 
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12 Déc 2012 21:3812 Déc 2012 21:38
MessageSujet:

Répondre en citant Revenir en haut
 
   

Certaines scènes seraient moches, surtout celles mélangeant vrais acteurs et créatures faites par ordinateur.
C'est un peu le même problème que les chaînes de télévision ont eu avec l'arrivée de la HD; les petits détails sont si apparents qu'ils ont dû entièrement revoir leurs décors et maquillages. D'ailleurs certains décors (les maisons d'Hobbit notamment) auraient justement l'air... des décors!
Dans ce cas si, les acteurs sont tellement réels (imagine que tu regardes par une fenêtre au lieu d'un écran de cinéma, c'est l'image que j'ai souvent entendue) que les créatures ont l'air particulièrement artificelles, comme un jeu vidéo...
Et contrairement à la trilogie de LotR qui utilisaient de vrais figurants et des maquillages géniaux pour les Orcs, cette fois-ci c'est tout fait numériquement...

La bonne nouvelle c'est que les paysages seraient tout simplement à couper le souffle, et Gollum serait aussi réussi que dans les films précédents...

_________________
J'interchangerai les couleurs et déplacerai les étés pour dilater mes humeurs et mieux respirer.


 
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12 Déc 2012 23:1312 Déc 2012 23:13
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Répondre en citant Revenir en haut
 
   

je vais aller le voir vendredi sans doute en IMAX 3D ( pas sur de l'utilité de la 3D mais bon)... On verra bien ! Mais rien que le fait de retrouver certains personages et l'ambiance LOTR, suffit à mon bonheur !

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13 Déc 2012 01:4113 Déc 2012 01:41
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Répondre en citant Revenir en haut
 
   

Imax ne supporte pas le HFR (High Frame Rate) donc en théorie tu ne devrais pas remarquer ce que j'ai expliqué plus haut.
Pour voir la version (supposémment...) nec plus ultra du film il faut sacrifier la grandeur de l'écran et aller dans une salle "normale" qui supporte le HFR 3D

Donc le film existe en 5 (!) formats;

2D
3D
Imax
Imax 3D
HFR 3D

http://img.gawkerassets.com/img/184kwqw8uee8gjpg/original.jpg

PS. Depuis la parution de ce document, Andy Serkis, alias Monsieur Motion Capture, a confirmé qu'il allait adapter Animal Farm avec cette technologie.
Et les "futurs projets" de James Cameron sont bien entendu Avatar 2 et 3.

Sur ce, ciao! icon_mrgreen.gif

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