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Paradoxal Dream Modérateur |
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LEGEN - wait for it - DARY
Sexe: Inscrit le: 24 Aôu 2002 Messages: 9973 Sujets: 298 Age: 37 Localisation: Gatineau, QC
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Je sais pas c'était quoi la 3DO mais c'était cher!
_________________ J'interchangerai les couleurs et déplacerai les étés pour dilater mes humeurs et mieux respirer.
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AceOfShades Posting Into Infinity |
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Right Where It Belongs
Sexe: Inscrit le: 21 Nov 2002 Messages: 6698 Sujets: 88 Age: 37 Localisation: Hull, Québec, Canada
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krapo Interprete |
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Systematic K.O.
Sexe: Inscrit le: 09 Mar 2002 Messages: 5195 Sujets: 95 Age: 45 Localisation: 93
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S of shades a écrit: |
Gamecube 200$ aussi. |
Ah vi j'avais oublié! Edité!
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krapo Interprete |
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Systematic K.O.
Sexe: Inscrit le: 09 Mar 2002 Messages: 5195 Sujets: 95 Age: 45 Localisation: 93
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Matez moi la 1ère video ici... Putain de jeu que ça va être!
_________________ Actu krapo: Firefly - Ballad of Serenity
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krapo Interprete |
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Systematic K.O.
Sexe: Inscrit le: 09 Mar 2002 Messages: 5195 Sujets: 95 Age: 45 Localisation: 93
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krapo Interprete |
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Systematic K.O.
Sexe: Inscrit le: 09 Mar 2002 Messages: 5195 Sujets: 95 Age: 45 Localisation: 93
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Annonçé officiellement: une des fonctions du WiiConnect24 dont je vous ai déjà parlé: Votre console reste donc en permanence en veille et connectée au net via Wi-Fi. Vous vous levez un matin, et constatez que la petite led consacrée à cet effet clignote: vous avez reçu quelque chose sur votre wii. Vous l'allumez, et trouvez une démo d'un jeu à paraitre sur...ds, que vous téléchargez en wifi sur votre portable.
_________________ Actu krapo: Firefly - Ballad of Serenity
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AceOfShades Posting Into Infinity |
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Right Where It Belongs
Sexe: Inscrit le: 21 Nov 2002 Messages: 6698 Sujets: 88 Age: 37 Localisation: Hull, Québec, Canada
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Ben c'est de la merde, j'ai pas de ds
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krapo Interprete |
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Systematic K.O.
Sexe: Inscrit le: 09 Mar 2002 Messages: 5195 Sujets: 95 Age: 45 Localisation: 93
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Pas confirmé officiellement:
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-The Final Secret/minor surprises also-
-Wii will include a built-in decent resolution camera that can be used to add your face to character models and add innovation to games. These snapshots can be tweaked as well. It is still being decided whether to allow camera to record and stream video. Mention made to have this feature be a strong feature in online play.
-A wireless headset will be made available at launch.
-SD cards will range from 2GB to 7GB and will be priced “within reasonâ€.
-A new router technology is still in development and not yet available to developers. In the final product Nintendo hopes to be able to make every Wii a sort of “Wi-Fi hotspot†with each user connecting to that user and so on. They also want to be able to allow different users to share things and are thinking about setting up a pseudo-P2P network through Connect24, where users can share content and “other thingsâ€. This means that even if you have a dial-up connection or no internet, you can still connect to Wii Connect24.
-The Wii will indeed have a PPU included in final hardware. It will have only 32MB though, which will still take a considerable amount of pressure off of other chips.
-A still-in-development simple dev tool will be made available to users through the Connect24 network. It will allow users to create a simple game in 2D or simple 3D and share it with the world. This will hopefully be available on the network by launch.
-The last big secret is the “graphics solutionâ€. It revolves around a whole lot of non-volatile RAM (opting out of HDD support, RAM is much faster than a HDD). And a development interface that centers on a AI-controlled command-line interface. This additional tech only included in final dev kits, while most developers don’t have access to final dev kits. |
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Acco Posting Into Infinity |
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critique de Télérama
Sexe: Inscrit le: 19 Oct 2005 Messages: 3738 Sujets: 35 Age: 33 Localisation: Toulouse
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c'est presque un vrai ordinateur quoi
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krapo Interprete |
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Systematic K.O.
Sexe: Inscrit le: 09 Mar 2002 Messages: 5195 Sujets: 95 Age: 45 Localisation: 93
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Oui, mais un ordinateur avec un zelda :p
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mouahha ça va tout déchirer !!
_________________ la méchanceté n'est pas une fin mais un moyen
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krapo Interprete |
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Systematic K.O.
Sexe: Inscrit le: 09 Mar 2002 Messages: 5195 Sujets: 95 Age: 45 Localisation: 93
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krapo Interprete |
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Systematic K.O.
Sexe: Inscrit le: 09 Mar 2002 Messages: 5195 Sujets: 95 Age: 45 Localisation: 93
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Twilight Princess toujours: quelqu'un a réussi à sortir quelques musiques du jeu.
_________________ Actu krapo: Firefly - Ballad of Serenity
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krapo Interprete |
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Systematic K.O.
Sexe: Inscrit le: 09 Mar 2002 Messages: 5195 Sujets: 95 Age: 45 Localisation: 93
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La Wii ne montre pas tout
Il faut croire que c'est la saison des interviews. Le site Gamedaily.biz rapporte quelques propos obtenus lors de l'E3 via des représentants d'ATI en charge du chip graphique "Hollywood" de la Wii. Selon John Swinimer, chargé des relation presse, "l'architecture de la Wii est capable de produire des graphismes bien plus poussés que ce que nous avons vu jusqu'à présent. Ce que vous n'avez vu n'est que la partie ememrgée de l'iceberg de ce que que Hollywood peut apporter à la Wii".
Ces propos viennent verser de l'eau au moulin des adpetes de la théorie du "focus sur le gameplay". Explications : pour être prêt à l'E3, Nintendo aurait fourni aux développeurs des kits de développement basés peu ou prou sur une achitecture Gamecube ou Gamecube 1.5, en leur demandant de se concentrer sur le gameplay et les nouvelles façon d'interagir avec la manette. Dans un second temps, les kits définitifs, dont on dit qu'ils sont prévus pour ce mois de juin, inclueraient des mises à jour substancielles pour optimiser l'aspect graphique.
Screen Red Steel "target rendered" : les développeurs ont pour objectif d'atteindre une qualité graphique équivalente pour la version finale
Selon Gameindustry.biz, la Wii devrait être 2 à 2.5 fois plus performante qu'une Gamecube. Pour l'instant, si l'on excepte le cas particulier du trailer de Red Steel basé sur du "target rendering" et tournant sur PC, donc plus beau que la démo jouable, Mario Galaxy était de loin le jeu le plus impresionnant visuellement, ce qui témoigne sans doute de la sensible avance de Nintendo par rapport aux autre éditeurs en ce qui concerne la maîtrise de sa machine. Il faut rappeler au passage qu'ATI est aussi responsable du chip graphique de la Xbox 360, mais que la firme se refuse de comparer les chips des deux machines, lesquels ont été conçus avec pour des objectifs et des usages très différents. |
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krapo Interprete |
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Systematic K.O.
Sexe: Inscrit le: 09 Mar 2002 Messages: 5195 Sujets: 95 Age: 45 Localisation: 93
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La Wii Fait son Opera
Dans une interview accordée à Cube3d, Scott Hedrick, responsable du projet chez Opera software, dévoile quelques détails sur la version Wii du célèbre navigateur. Les principaux points à retenir sont :
* L'intégration du navigateur Opera par défaut dans la mémoire Flash ROM de la console. Il sera donc diponible gratuitement dès le lancement de la console.
* Une navigation optimisée pour la télécommande Wii
* Comme ses grand-frères sur d'autres plates-formes, le navigateur devrait être personnalisable, voir pouvoir accueillir des widgets comme dans la version 9. A confirmer toutefois.
* Les pages web seront redimensionnées automatiquement par le moteur d'Opera afin de s'accorder au mieux à la moindre résolution des écrans de télévision.
* Il n'y pas pas d'interaction particulière prévue avec la version DS du navigateur Opera.
* Les technologies standards du web (AJAX, Javascripts) devraient être tout à fait compatibles. C'est bon ca, j'ai hâte de voir ce que donnera Netvibes sur ma TV. Par ailleurs, l'intégration de plugins de type visionneuse Google Maps ne devrait théoriquement pas poser de problème particulier non plus, il en est de même pour les standards de facto comme Flash de Macromedia, mais celà reste encore une fois, à confirmer.
* Le navigateur sera localisé pour chaque pays. |
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