Dream Theater :: the Dance of Eternity - So Speak  
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< Un jeu en 96k !!! 8O 8O Page 1 sur 1

  Paradoxal Dream
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16 Avr 2004 18:0816 Avr 2004 18:08
MessageSujet: Un jeu en 96k !!! 8O 8O

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Ok attention, je viens de trouver ça :

http://theprodukkt.com/

Un first person shooteren DirectX9, avec des monstres, des sons, des textures , le tout en moins de 100k!
J'en crois pas mes yeux! D'accord on est loin des graphiques de Far Cry, mais quand même! icon_eek.gif

Perso je n'arrive pas à jouer (PC de merdeuh!!) alors j'aimerais savoir ce que vous en pensez.

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16 Avr 2004 19:0116 Avr 2004 19:01
MessageSujet:

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marche po!
barre de chargement, au bout de 1cm, ca s'arrete et revient au bureau!

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16 Avr 2004 22:5116 Avr 2004 22:51
MessageSujet:

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pareil chez moi ! j'ai faillit le pôster ya deux jour d'ailleur mais j'ai mis une flemme (en + si sa marche pô) heureusement que ya des courageux ^^

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16 Avr 2004 22:5616 Avr 2004 22:56
MessageSujet:

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icon_eek.gif icon_eek.gif icon_eek.gif
C'est démentiel !!!
Bon, la maniabilité est à chier car les boutons sur clavier Azerty sont complétement mal placés... (en gros faut appuyer sur la touche la plus en bas pour avancer... icon_rolleyes.gif )
Mais à part ça putain, c'est fort... Carrément plus beau que Quake I par exemple... En fait, le .exe doit se servir des éléments inclus dans DirectX directement, et ainsi se libérer de tout ce qui est graphique, dans les 96 ko, y'à juste les maps et le fonctionnement du jeu à mon avis... icon_rolleyes.gif icon_rolleyes.gif
'fin bref, en tous cas joli prouesse !

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17 Avr 2004 05:3017 Avr 2004 05:30
MessageSujet:

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Ouais chez Ace ca fonctionne et j'ai joué, c'est plutôt impressionnant!!

Dans le "Read Me" inclu dans le .zip, ils expliquent comment ils ont fait. J'ai pas tout compris mais la plupart du code a été fait en C++

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