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  Marco
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23 Nov 2011 00:5823 Nov 2011 00:58
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Enorme ton site !!

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Moi je joue pas mal oui, vu mon job j'ai pas mal de temps libre. Et je joue surtout sur mes heures de sommeil lol

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23 Nov 2011 16:0723 Nov 2011 16:07
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Paradoxal Dream a écrit:
Les meilleurs bugs icon_mrgreen.gif
http://games.ign.com/articles/121/1212511p1.html

Mettre un seau ou un chaudron sur la tête des gens pour pouvoir les voler en toute quiétude, fallait y penser icon_ptdr.gif


Je viens de découvrir comment prendre les objets... à retenir!


 
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23 Nov 2011 16:1423 Nov 2011 16:14
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@Marco : Ça m'est arrivé à moi aussi... un coup et BAM!


 
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  Marco
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23 Nov 2011 17:1423 Nov 2011 17:14
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moi je suis mage je les arrête avant qu'ils arrivent à moi, donc ça m'est jamais arrivé icon_wink.gif

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23 Nov 2011 17:4323 Nov 2011 17:43
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Je suis Dark Elf, mais je n'ai pas de freeze spell encore. Donc pour l'instant je les évite icon_wink.gif


 
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23 Nov 2011 22:2823 Nov 2011 22:28
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lol avec tous les bugs, ça a l'air vraiment super comme jeu ! icon_mrgreen.gif

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23 Nov 2011 23:4923 Nov 2011 23:49
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bien vu icon_smile.gif

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24 Nov 2011 14:1224 Nov 2011 14:12
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Les bugs font parti intégrante d'un jeu Bethesda icon_wink.gif
Quand on offre un jeu aussi vaste, complexe, et soutout ouvert il est inévitable d'en rencontrer...
Pour Oblivion il y a une patch non officielle créée par les modders qui corrige des milliers de bugs..!

Sinon, truc de fou.
Quelqu'un a découvert que Tamriel en entier est inclu dans Skyrim icon_eek.gif
(Tamriel est "l'univers" des Elder Scrolls, Skyrim n'est qu'une province de Tamriel, Morrowind (TES3) en est une autre, etc etc)
Le reste de la carte n'est accessible que par via la console sur la version PC et le tout est très moche (basse résolution, du genre un tapis vert pour l'herbe et des arbres quasi triangulaires) mais ça soulève quelques questions. Serait-ce en vue de débloquer de nouvelles aires de jeu avec un DLC ou expansion??
C'est quand même fou de penser qu'une carte de plusieurs centaines (milliers?) de kilomètres carrés est chargéee à chaque fois que l'on ouvre le jeu!

http://ppsh-41.tumblr.com/post/13145143504/entire-tamriel-landmass-built-into-skyrim


 
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24 Nov 2011 18:3424 Nov 2011 18:34
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Répondre en citant Revenir en haut
 
   

Paradoxal Dream a écrit:
Les bugs font parti intégrante d'un jeu Bethesda icon_wink.gif
Quand on offre un jeu aussi vaste, complexe, et soutout ouvert il est inévitable d'en rencontrer...
Pour Oblivion il y a une patch non officielle créée par les modders qui corrige des milliers de bugs..!

Sinon, truc de fou.
Quelqu'un a découvert que Tamriel en entier est inclu dans Skyrim icon_eek.gif
(Tamriel est "l'univers" des Elder Scrolls, Skyrim n'est qu'une province de Tamriel, Morrowind (TES3) en est une autre, etc etc)
Le reste de la carte n'est accessible que par via la console sur la version PC et le tout est très moche (basse résolution, du genre un tapis vert pour l'herbe et des arbres quasi triangulaires) mais ça soulève quelques questions. Serait-ce en vue de débloquer de nouvelles aires de jeu avec un DLC ou expansion??
C'est quand même fou de penser qu'une carte de plusieurs centaines (milliers?) de kilomètres carrés est chargéee à chaque fois que l'on ouvre le jeu!

http://ppsh-41.tumblr.com/post/13145143504/entire-tamriel-landmass-built-into-skyrim


Wow pour Tamriel! Assez impressionnant!


 
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30 Nov 2011 23:4730 Nov 2011 23:47
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Répondre en citant Revenir en haut
 
   

Citation:
UPDATE 1.2 NOTES (all platforms unless specified)

Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz
Fixed issue where projectiles did not properly fade away
Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
Dragon corpses now clean up properly
Fixed rare issue where dragons would not attack
Fixed rare NPC sleeping animation bug
Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
ESC button can now be used to exit menus
Fixed occasional mouse sensitivity issues
General functionality fixes related to remapping buttons and controls


8 bugs de réglés qui m'ont personellement affectés!


 
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01 Déc 2011 11:3401 Déc 2011 11:34
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Répondre en citant Revenir en haut
 
   

lol !

Citation:
lors que le patch 1.2 apportait avec lui la promesse de résoudre quelques bugs gênants de Skyrim, il semble que celui-ci en a causé de nouveaux. Le patch est d'ores et déjà disponible sur le LIVE et sur certains sites, mais celui-ci a quelques effets négatifs.

Les dragons volent apparemment à reculons, et les résistances/immunités de certain(e)s éléments/altérations d'états des personnages/ennemis ont toutes disparu. Pour être plus précis, elles sont encore présentes, mais n'ont plus aucun effet. Par exemple, la résistance raciale au froid des Nordiques ou la faiblesse naturelle des vampires envers le feu ne sont plus en vigueur.

Il semble que le bug d'affichage des textures que ce patch était censé résoudre a bien disparu, malgré tout, nous vous déconseillons l'installation de celui-ci. Pour ceux qui l'ont installé, il est déjà trop tard pour l'enlever. Les sauvegardes sont conçues pour ne fonctionner qu'avec la dernière version disponible du jeu. Si vous videz le cache pour vous débarrasser du patch, vous retournerez à votre version originale du jeu, mais les sauvegardes seront devenues invisibles... Pas le choix, il faudra faire avec et attendre le (deuxième) patch.

Contrairement à la façon originale de se déplacer des dragons qui n'a pas de réelles répercussions sur le gameplay, l'annulation des résistances fera bientôt l'objet d'un autre patch qui, nous l'espérons, n'apportera pas d'autres surprises. Comme en atteste un post sur le forum officiel de support, Bethesda est sur l'affaire et tout ce qu'il reste à faire de notre côté, c'est d'attendre sagement.


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01 Déc 2011 12:0201 Déc 2011 12:02
MessageSujet:

Répondre en citant Revenir en haut
 
   

il a l'air vraiment super ce jeu ! icon_mrgreen.gif

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02 Déc 2011 00:2702 Déc 2011 00:27
MessageSujet:

Répondre en citant Revenir en haut
 
   

Ça pourrait expliquer pourquoi soudainement j'ai autant de difficulté à tuer un dragon de glace icon_rolleyes.gif (je suis un nordique, donc théoriquement j'ai une résistance au froid de 50%)

Kikeo a écrit:
il a l'air vraiment super ce jeu ! icon_mrgreen.gif


Oui, il est tellement super que des millions de gens y jouent malgré les bugs icon_wink.gif


 
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02 Déc 2011 08:2202 Déc 2011 08:22
MessageSujet:

Répondre en citant Revenir en haut
 
   

je suis sarcastique, c'est tout. Il a l'air beau et vraiment impressionnant, mais ça me fait halluciner qu'un éditeur puisse publier un jeu avec autant de bugs et relativement cher qui plus est. Ca sert à quoi le béta test ?

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02 Déc 2011 16:5902 Déc 2011 16:59
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Répondre en citant Revenir en haut
 
   

Faire du beta testing sur un jeu de plus de 300 heures, c'est pas facile. Pour être testeur d'application, je peux te dire que c'est vraiment une tâche qui prend énormément de temps, autant pour les testeurs que les développeurs. Sur un jeu qui voit son développement sur plus de 5 ans, je n'oserais pas voir leur database de bugs!


 
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