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Marco Posting Into Infinity |
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Sexe: Inscrit le: 30 Juin 2002 Messages: 5508 Sujets: 153 Age: 42
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AceOfShades Posting Into Infinity |
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Right Where It Belongs
Sexe: Inscrit le: 21 Nov 2002 Messages: 6698 Sujets: 88 Age: 37 Localisation: Hull, Québec, Canada
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Je viens de découvrir comment prendre les objets... à retenir!
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AceOfShades Posting Into Infinity |
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Right Where It Belongs
Sexe: Inscrit le: 21 Nov 2002 Messages: 6698 Sujets: 88 Age: 37 Localisation: Hull, Québec, Canada
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@Marco : Ça m'est arrivé à moi aussi... un coup et BAM!
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Marco Posting Into Infinity |
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Sexe: Inscrit le: 30 Juin 2002 Messages: 5508 Sujets: 153 Age: 42
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AceOfShades Posting Into Infinity |
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Right Where It Belongs
Sexe: Inscrit le: 21 Nov 2002 Messages: 6698 Sujets: 88 Age: 37 Localisation: Hull, Québec, Canada
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Je suis Dark Elf, mais je n'ai pas de freeze spell encore. Donc pour l'instant je les évite
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Kikeo Posting Into Infinity |
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Fisherman
Sexe: Inscrit le: 24 Oct 2003 Messages: 7482 Sujets: 129 Age: 36 Localisation: Zurich
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lol avec tous les bugs, ça a l'air vraiment super comme jeu !
_________________ "Crois en toi avant de croire en qui que ce soit"
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sculler Posting Into Infinity |
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a monkey on a bike
Sexe: Inscrit le: 29 Avr 2002 Messages: 13364 Sujets: 220 Age: 47 Localisation: Grenoble
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Paradoxal Dream Modérateur |
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LEGEN - wait for it - DARY
Sexe: Inscrit le: 24 Aôu 2002 Messages: 9973 Sujets: 298 Age: 37 Localisation: Gatineau, QC
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Les bugs font parti intégrante d'un jeu Bethesda
Quand on offre un jeu aussi vaste, complexe, et soutout ouvert il est inévitable d'en rencontrer...
Pour Oblivion il y a une patch non officielle créée par les modders qui corrige des milliers de bugs..!
Sinon, truc de fou.
Quelqu'un a découvert que Tamriel en entier est inclu dans Skyrim
(Tamriel est "l'univers" des Elder Scrolls, Skyrim n'est qu'une province de Tamriel, Morrowind (TES3) en est une autre, etc etc)
Le reste de la carte n'est accessible que par via la console sur la version PC et le tout est très moche (basse résolution, du genre un tapis vert pour l'herbe et des arbres quasi triangulaires) mais ça soulève quelques questions. Serait-ce en vue de débloquer de nouvelles aires de jeu avec un DLC ou expansion??
C'est quand même fou de penser qu'une carte de plusieurs centaines (milliers?) de kilomètres carrés est chargéee à chaque fois que l'on ouvre le jeu!
http://ppsh-41.tumblr.com/post/13145143504/entire-tamriel-landmass-built-into-skyrim
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AceOfShades Posting Into Infinity |
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Right Where It Belongs
Sexe: Inscrit le: 21 Nov 2002 Messages: 6698 Sujets: 88 Age: 37 Localisation: Hull, Québec, Canada
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Paradoxal Dream a écrit: |
Les bugs font parti intégrante d'un jeu Bethesda
Quand on offre un jeu aussi vaste, complexe, et soutout ouvert il est inévitable d'en rencontrer...
Pour Oblivion il y a une patch non officielle créée par les modders qui corrige des milliers de bugs..!
Sinon, truc de fou.
Quelqu'un a découvert que Tamriel en entier est inclu dans Skyrim
(Tamriel est "l'univers" des Elder Scrolls, Skyrim n'est qu'une province de Tamriel, Morrowind (TES3) en est une autre, etc etc)
Le reste de la carte n'est accessible que par via la console sur la version PC et le tout est très moche (basse résolution, du genre un tapis vert pour l'herbe et des arbres quasi triangulaires) mais ça soulève quelques questions. Serait-ce en vue de débloquer de nouvelles aires de jeu avec un DLC ou expansion??
C'est quand même fou de penser qu'une carte de plusieurs centaines (milliers?) de kilomètres carrés est chargéee à chaque fois que l'on ouvre le jeu!
http://ppsh-41.tumblr.com/post/13145143504/entire-tamriel-landmass-built-into-skyrim |
Wow pour Tamriel! Assez impressionnant!
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Paradoxal Dream Modérateur |
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LEGEN - wait for it - DARY
Sexe: Inscrit le: 24 Aôu 2002 Messages: 9973 Sujets: 298 Age: 37 Localisation: Gatineau, QC
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Citation: |
UPDATE 1.2 NOTES (all platforms unless specified)
Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz
Fixed issue where projectiles did not properly fade away
Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
Dragon corpses now clean up properly
Fixed rare issue where dragons would not attack
Fixed rare NPC sleeping animation bug
Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
ESC button can now be used to exit menus
Fixed occasional mouse sensitivity issues
General functionality fixes related to remapping buttons and controls |
8 bugs de réglés qui m'ont personellement affectés!
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Marco Posting Into Infinity |
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Sexe: Inscrit le: 30 Juin 2002 Messages: 5508 Sujets: 153 Age: 42
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lol !
Citation: |
lors que le patch 1.2 apportait avec lui la promesse de résoudre quelques bugs gênants de Skyrim, il semble que celui-ci en a causé de nouveaux. Le patch est d'ores et déjà disponible sur le LIVE et sur certains sites, mais celui-ci a quelques effets négatifs.
Les dragons volent apparemment à reculons, et les résistances/immunités de certain(e)s éléments/altérations d'états des personnages/ennemis ont toutes disparu. Pour être plus précis, elles sont encore présentes, mais n'ont plus aucun effet. Par exemple, la résistance raciale au froid des Nordiques ou la faiblesse naturelle des vampires envers le feu ne sont plus en vigueur.
Il semble que le bug d'affichage des textures que ce patch était censé résoudre a bien disparu, malgré tout, nous vous déconseillons l'installation de celui-ci. Pour ceux qui l'ont installé, il est déjà trop tard pour l'enlever. Les sauvegardes sont conçues pour ne fonctionner qu'avec la dernière version disponible du jeu. Si vous videz le cache pour vous débarrasser du patch, vous retournerez à votre version originale du jeu, mais les sauvegardes seront devenues invisibles... Pas le choix, il faudra faire avec et attendre le (deuxième) patch.
Contrairement à la façon originale de se déplacer des dragons qui n'a pas de réelles répercussions sur le gameplay, l'annulation des résistances fera bientôt l'objet d'un autre patch qui, nous l'espérons, n'apportera pas d'autres surprises. Comme en atteste un post sur le forum officiel de support, Bethesda est sur l'affaire et tout ce qu'il reste à faire de notre côté, c'est d'attendre sagement. |
_________________ http://www.ecolebasscool.com
http://www.myspace.com/ecolebasscool
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Kikeo Posting Into Infinity |
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Fisherman
Sexe: Inscrit le: 24 Oct 2003 Messages: 7482 Sujets: 129 Age: 36 Localisation: Zurich
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il a l'air vraiment super ce jeu !
_________________ "Crois en toi avant de croire en qui que ce soit"
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Paradoxal Dream Modérateur |
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LEGEN - wait for it - DARY
Sexe: Inscrit le: 24 Aôu 2002 Messages: 9973 Sujets: 298 Age: 37 Localisation: Gatineau, QC
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Ça pourrait expliquer pourquoi soudainement j'ai autant de difficulté à tuer un dragon de glace (je suis un nordique, donc théoriquement j'ai une résistance au froid de 50%)
Kikeo a écrit: |
il a l'air vraiment super ce jeu ! |
Oui, il est tellement super que des millions de gens y jouent malgré les bugs
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Kikeo Posting Into Infinity |
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Fisherman
Sexe: Inscrit le: 24 Oct 2003 Messages: 7482 Sujets: 129 Age: 36 Localisation: Zurich
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je suis sarcastique, c'est tout. Il a l'air beau et vraiment impressionnant, mais ça me fait halluciner qu'un éditeur puisse publier un jeu avec autant de bugs et relativement cher qui plus est. Ca sert à quoi le béta test ?
_________________ "Crois en toi avant de croire en qui que ce soit"
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AceOfShades Posting Into Infinity |
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Right Where It Belongs
Sexe: Inscrit le: 21 Nov 2002 Messages: 6698 Sujets: 88 Age: 37 Localisation: Hull, Québec, Canada
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Faire du beta testing sur un jeu de plus de 300 heures, c'est pas facile. Pour être testeur d'application, je peux te dire que c'est vraiment une tâche qui prend énormément de temps, autant pour les testeurs que les développeurs. Sur un jeu qui voit son développement sur plus de 5 ans, je n'oserais pas voir leur database de bugs!
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